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ルール ■基本ルール 投票は1人1回、多重投票禁止、訂正は同一IPからのみ可能 携帯端末、学校・会社・ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止(Wimax、Emobile等からの投票も禁止とします) ■投票対象曲 1つの作品から投票できる曲は3曲まで 町、ダンジョン以外のマップで使用される曲 地図上でステージを選択する画面の曲 フィールド上での移動に使われる乗り物の曲 RPG以外のジャンルは、戦闘用の曲ではなくフィールドだと思える場所で使用されている曲 ■集計について 点数を基準として順位を付け、同点曲が発生した場合は票数の多い曲を上位とします 音源違い等は基本的にまとめませんが、ショートバージョン、ロングバージョン等はまとめます ■投票について 投票は1人20曲以下(投票後の追加投票、曲の変更は禁止) 1位11点、2~3位10点、4~6位9点、7~10位8点、11~15位7点、16~20位6点 20曲を超えていた場合は一番下の曲から削っていきます 投票後に無効票が発生場合は下位の曲の点数を繰り上げます 結果(1~442位まで) 順位 曲名 ゲーム名 機種 得点 票数 1 仲間を求めて ファイナルファンタジーVI SFC 613 72 2 時の回廊 クロノ・トリガー SFC 408 53 3 風の憧憬 クロノ・トリガー SFC 371 45 4 新しき世界 ファイナルファンタジーV SFC 369 48 5 ティナのテーマ ファイナルファンタジーVI SFC 358 45 6 ガウル平原 ゼノブレイド Wii 357 41 7 悠久の風 ファイナルファンタジーIII FC 340 43 8 あの丘を越えて ファイナルファンタジーIX PS 322 39 9 遥かなる旅路 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 FC 307 38 10 翼を持った少年 イース -フェルガナの誓い- Win 278 33 11 さらなる広い世界へ 天地創造 SFC 262 30 12 冒険の旅 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… SFC 251 31 13 POLLYANNA(I BELIEVE IN YOU) MOTHER FC 248 32 14 裏の地上 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 243 31 15 旅立ち 天地創造 SFC 230 27 16 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ ファイナルファンタジーIV SFC 229 29 17 表の地上 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 224 30 18 夢の岸辺に アナザー・ワールド クロノ・クロス PS 219 26 19 果てしなき世界 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 FC 211 27 20 Lマップ(通常版) 天外魔境II 卍MARU PCE 211 25 21 10番道路 ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 208 27 22 勇者の故郷 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 196 25 23 タルタル山脈 ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 195 24 24 空を見上げて 英雄伝説 空の軌跡SC Win 185 22 25 聖剣を求めて 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ GB 180 22 26 FIRST STEP TOWARDS WARS イース PC88 177 22 27 セルセタの樹海 イースIV The Dawn of Ys PCE 175 22 28 おおぞらをとぶ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… SFC 170 21 29 王子の冒険 カエルの為に鐘は鳴る GB 168 21 30 MOTHER EARTH ALTAGO イースVII アルタゴの五大竜 PSP 167 19 31 天空の扉 ヴァルキリープロファイル PS 162 21 32 遠くへ ブレス オブ ファイアIII PS 154 20 33 平原と空 幻想水滸伝ティアクライス NDS 153 17 34 渡り鳥無頼 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード PS2 152 20 35 少年は荒野をめざす 聖剣伝説2 SFC 151 20 36 両島原 其の二 大神 PS2 149 19 37 SMASHING THROUGH THE MOUNTAIN PATH イースVII アルタゴの五大竜 PSP 148 19 38 フィールド・彷徨 ワイルドアームズ セカンドイグニッション PS 146 19 39 FINAL ACT テイルズオブファンタジア SFC 146 17 40 26ばんどうろ ポケットモンスター 金・銀 GB 145 19 41 汽車フィールド その2(メインテーマ) ゼルダの伝説 大地の汽笛 NDS 141 17 42 失われた世界 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち PS 134 17 42 Crime of the Heart ルドラの秘宝 SFC 134 17 44 予感 聖剣伝説2 SFC 133 17 45 Swivel 聖剣伝説3 SFC 132 19 46 冒険の旅 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 127 17 47 a little visitor ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 NDS 126 15 48 大海原 ゼルダの伝説 風のタクト GC 123 14 49 MA・DA・RA 魍魎戦記MADARA FC 122 16 50 BEIN' FRIENDS MOTHER FC 120 15 51 遠征 ファイアーエムブレム 覚醒 3DS 118 15 52 失われた時は何処に ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 SFC 118 14 53 風のフォルトーネ ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ PS2 118 13 54 燐光の地ザトール / 夜 ゼノブレイド Wii 117 14 55 広い世界へ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 116 14 55 フィールド・Last IGNITON ワイルドアームズ セカンドイグニッション PS 116 14 57 ハイラル平原(オーケストラ) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii 114 14 58 荒野の渡り鳥 ワイルドアームズ PS 112 14 59 地底フィールド ドラえもん ギガゾンビの逆襲 FC 107 15 60 フィールド(合流後) 黄金の太陽 失われし時代 GBA 107 12 61 鉄橋を越えて 英雄伝説 零の軌跡 PSP 103 14 62 F.F.VII メインテーマ ファイナルファンタジーVII PS 101 12 63 憧憬 ゼノギアス PS 100 12 64 サンレス水郷 ファイナルファンタジーXIII PS3 98 14 65 THE SECOND ACT テイルズオブファンタジア SFC 98 13 66 果てしなき戦場 聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~ GB 96 12 67 ハイラル平原メインテーマ ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 95 12 67 Second Run テイルズウィーバー Win 95 12 69 行け!月風魔 月風魔伝 FC 94 13 70 フィールド2 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 FC 93 12 71 果てしなき大海原 ファイナルファンタジーIII FC 92 12 72 機神界フィールド ゼノブレイド Wii 91 11 72 彼方を目指して ルナ シルバースターストーリー SS 91 11 74 ジプシーの旅 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 90 12 75 Field of exper スターオーシャン セカンドストーリー PS 89 12 76 QUATERA WOODS イースVI ナピシュテムの匣 Win 88 11 76 飛空艇ヒルダガルデ ファイナルファンタジーIX PS 88 11 76 片手にはレモネード 英雄伝説 零の軌跡 PSP 88 11 79 大地 エストポリス伝記II SFC 87 12 80 メイン・テーマ ファイナルファンタジーII FC 86 11 81 遥かなる頂上 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 86 10 82 光ノ風吹ク丘 ニーア レプリカント PS3 85 11 83 幻大陸を行く 大貝獣物語 SFC 84 11 84 フィールド サンサーラ・ナーガ2 SFC 84 10 85 廃墟 真・女神転生 SFC 83 11 86 エーゲ海に船出して ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 83 10 87 果てしなき旅 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド GB 82 11 87 大マップ~ラストエリア~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 82 11 89 馬車のマーチ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 80 10 90 地平線の彼方 ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 SFC 80 9 90 届かぬ翼 ライブ・ア・ライブ SFC 80 9 92 TO REVEAL THE WAY TO GO イースVII アルタゴの五大竜 PSP 79 10 93 地平の彼方へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 77 11 94 おおぞらをとぶ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 74 10 95 THE DECISION TO THE FUTURE テイルズオブデスティニー2 PS2 74 9 95 木漏れ日の中の静寂 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 74 9 97 もっと遠くへ 幻想水滸伝II PS 73 10 98 Ronfaure ファイナルファンタジーXI PS2 73 9 99 雪月風花・阿 朧村正 Wii 72 9 100 ゲルドの谷 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 70 10 101 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! ファイアーエムブレム 覚醒 3DS 70 9 102 タルミナ平原 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 69 9 102 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- ツヴァイ!! Win 69 9 102 足跡を辿って トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 69 9 105 第2章(アグストリアの動乱) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 68 10 105 萌動 ファイナルファンタジーX PS2 68 9 105 「I」~為 ファイアーエムブレム 覚醒 3DS 68 8 108 東ダルマスカ砂漠 ファイナルファンタジーXII PS2 67 8 109 未知なる大地 ファイナルファンタジーV SFC 66 10 109 マップBGM スーパーマリオ ヨッシーアイランド SFC 66 9 111 絶対自由 -Gray- ロマンシングサガ ミンストレルソング PS2 61 8 111 On The Green Road 英雄伝説 零の軌跡 PSP 61 8 113 天空の世界 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 GB 60 8 113 空駆けるハイウィンド ファイナルファンタジーVII PS 60 7 113 Open Sesame~扉の向こうの知らない自分-離れゆく秋~星の下で眠る2人 魍魎戦記MADARA2 SFC 60 6 116 第10章(光と闇と) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 57 7 116 異次元のテーマ 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] GB 57 7 118 第5章(運命の扉) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 56 7 119 Your Affection ペルソナ4 PS2 55 7 120 時の草原 ホーム・ワールド クロノ・クロス PS 54 7 121 メインテーマ SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SFC 53 7 121 113ばんどうろ ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 53 7 123 みどりの思い出 クロノ・トリガー SFC 51 7 123 未来への旅立ち 時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] GB 51 7 123 新緑の大地 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 PS2 51 6 126 リーザのテーマ アークザラッド2 PS 50 7 126 いつか終わる夢 ファイナルファンタジーX PS2 50 7 126 地上BGM ゼルダの伝説 FCD 50 6 126 終章(最後の聖戦) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 50 6 130 Blue Fields ファイナルファンタジーVIII PS 49 7 130 剣入手前フィールド ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 49 6 130 クシナダを乗せて 大神 Wii 49 6 133 スメリア アークザラッド PS 48 6 133 風の咲く山 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ PS3 48 6 135 Hallucination~魔界幻想 デジタル・デビル物語 女神転生II FC 47 6 135 Sword of the Valiant ルドラの秘宝 SFC 47 5 137 ラネール砂海 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 46 6 137 第3章(獅子王エルトシャン) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 46 6 137 Powell 聖剣伝説3 SFC 46 6 137 風気の狭間 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 GC 46 5 141 大いなる翼を広げ ファイナルファンタジーV SFC 45 6 141 シオンへの道-クチバより ポケットモンスター 赤・緑 GB 45 6 141 209ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 45 5 144 welcome to crocodile Isle スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 44 6 144 そよ風の唄 英雄伝説V 海の檻歌 Win 44 5 144 マダラ2のテーマ 魍魎戦記MADARA2 SFC 44 5 147 ルート99 メタルマックス2 SFC 43 6 147 雲の上 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 43 5 147 フィールド ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II PCE 43 5 150 2Dフィールド デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 42 5 150 フィールド 二ノ国 白き聖灰の女王 PS3 42 5 152 4つの心 ファイナルファンタジーV SFC 41 6 152 Field of Gale イースV 失われし砂の王国ケフィン SFC 41 5 152 戦雲 ベルウィックサーガ PS2 41 5 152 錆びた荒野 メタルマックス2 SFC 41 5 152 神州平原 其の二 大神 PS2 41 5 157 ウィンターズホワイト MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC 40 6 157 フィールド ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 PCE 40 5 157 真実 絶望 そして希望 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GBA 40 5 157 Can You Fly Sister? 聖剣伝説3 SFC 40 5 161 広野を行く ドラゴンクエスト FC 39 5 161 偽りの楽土を越えて 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 39 5 163 ペガサス ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 38 5 163 空を駆る鳥 ワイルドアームズ PS 38 5 163 あの霧の向こうに Nepheshel Win 38 4 163 勇者の故郷 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち PS 38 4 163 ああ、世界よ半熟なれ…!! 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! SFC 38 4 168 悠久の大平原 ファイナルファンタジーXIII-2 PS3 37 5 168 216ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 37 5 168 リベールの歩き方 英雄伝説 空の軌跡FC Win 37 5 168 フィールド おとぎ話大戦 GB 37 4 168 ランセマップ(後半) ポケモン+ノブナガの野望 NDS 37 4 168 孤高の世界 ワイルドアームズ PS 37 4 174 絆永久に ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 36 5 174 草原の騎士たち ベルウィックサーガ PS2 36 5 174 Lマップ(聖剣あり) 天外魔境II 卍MARU PCE 36 5 174 Gustaberg ファイナルファンタジーXI PS2 36 4 174 暗黒星 聖剣伝説2 SFC 36 4 174 はてしなき大地 大貝獣物語2 SFC 36 4 180 47ばんどうろ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 35 5 180 ワールドマップ ガイア幻想紀 SFC 35 4 180 loops of fields グローランサー PS 35 4 180 Icy Edge テイルズオブリバース PS2 35 4 184 秘宝を求めて Sa・Ga2 秘宝伝説 GB 34 5 184 さすらいのテーマ ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 34 5 184 情熱の瞳、魅惑の舞 -Barbara- ロマンシングサガ ミンストレルソング PS2 34 5 184 広大な大地 アークライズファンタジア Wii 34 4 184 光の伝説 シャイニング・フォースII 古えの封印 MD 34 4 184 歩みと同じ数の夢 テイルズオブグレイセス Wii 34 4 190 嘆きの大地を渡りゆく ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード PS2 33 5 190 最後の戦い ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GBA 33 4 190 A New Horizon - Tavnazian Archipelago ファイナルファンタジーXI PS2 33 4 193 フィールド イースIV The Dawn of Ys PCE 32 4 193 マクナ原生林 ゼノブレイド Wii 32 4 193 新たなる空 ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 SFC 32 4 193 京を行く! 天外魔境 風雲カブキ伝 PCE 32 4 193 地上を行く 天外魔境ZERO SFC 32 4 193 フィールド3 天使の詩II 堕天使の選択 PCECD 32 4 199 ドロボー・マインド MOTHER3 GBA 31 4 199 シルバード~時を渡る翼~ クロノ・トリガー SFC 31 4 199 大空 ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 31 4 199 フィールド ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 PC98 31 4 199 MAP珠閒瑠市 ペルソナ2罪 PS 31 4 199 Wanna Be Free!! ラグナロクオンライン Win 31 4 199 銀河に願いを:マップ 星のカービィ スーパーデラックス SFC 31 4 199 Autumn Footfalls ファイナルファンタジーXI PS2 31 3 199 ターロンオーバーワールド メトロイドプライム GC 31 3 199 EVOLUTION 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 31 3 209 大海原へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 30 4 209 119ばんどうろ ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 30 4 209 いいお天気でしょ! ライブ・ア・ライブ SFC 30 4 209 メイン・テーマ ワルキューレの伝説 AC 30 4 209 遥かなる旅路 幻想水滸伝V PS2 30 4 209 吉祥寺 真・女神転生 SFC 30 4 215 君がいるから スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 SFC 29 4 215 死界 ファイナルファンタジーVI SFC 29 4 215 Ride On ファイナルファンタジーVIII PS 29 4 215 ハナダへの道-おつきみ山より ポケットモンスター 赤・緑 GB 29 4 215 アローン ミスティックアーク SFC 29 4 215 5章フィールド モンスターメーカーIII 光の魔術師 SFC 29 4 215 フィールド 邪聖剣ネクロマンサー PCE 29 4 215 Endless Way Cresteaju Win 29 3 223 マップ4ワールド スーパーマリオブラザーズ3 FC 28 4 223 ナメック星 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 SFC 28 4 223 26ばんどうろ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 28 4 223 魔界フィールド レッドアリーマー 魔界村外伝 GB 28 4 223 フィールド 貝獣物語 FC 28 4 223 SKILL Ver.αII 第2次スーパーロボット大戦α PS2 28 4 223 明日へのフィールド LUNAR エターナルブルー SS 28 3 223 メイン・テーマ ファイナルファンタジーII PS 28 3 223 九洲を駆ける 天外魔境III NAMIDA PS2 28 3 232 ワールドマップ ファイナルファンタジータクティクス PS 27 4 232 over the wind ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター PS2 27 4 232 Revolt 伝説のオウガバトル SFC 27 4 232 風と地の境界 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 GC 27 3 232 フィールド2 ヘラクレスの栄光 魂の証明 NDS 27 3 237 フィールド SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 FC 26 4 237 マップ6ワールド スーパーマリオブラザーズ3 FC 26 4 237 INFERIA MAP テイルズオブエターニア PS 26 4 237 捧げ物 アクトレイザー SFC 26 3 237 大地を渡る風 アランドラ PS 26 3 237 強き思いここに ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 26 3 237 South YOKOHAMA レーシングラグーン PS 26 3 237 終わりなき旅路 ロストオデッセイ 360 26 3 237 蒼天 三國志IV PS 26 3 246 フィールド キングオブキングス FC 25 4 246 砦への道 サーク PC88 25 3 246 フィールド ゼルダの伝説 夢をみる島 GB 25 3 246 おおぞらをとぶ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 25 3 246 ギーザ草原 ファイナルファンタジーXII PS2 25 3 246 ぼくたちの旅立ち ブレス オブ ファイアII 使命の子 SFC 25 3 246 スカイアローブリッジ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 25 3 246 110ばんどうろ ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 25 3 246 あの草原をどこまでも マリオ&ルイージRPG3!!! NDS 25 3 246 蒼穹に閃く刃 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード PS2 25 3 246 魔界 真・女神転生II SFC 25 3 257 MAP珠閒瑠市 PERSONA2罪 PSP 24 3 257 ワイルドフィールド ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ FC 24 3 257 DK Island Swing スーパードンキーコング SFC 24 3 257 Field of Nede スターオーシャン セカンドストーリー PS 24 3 257 コロニー9 ゼノブレイド Wii 24 3 257 遥かなる旅路 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 SFC 24 3 257 遥かなる空の彼方へ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち PS 24 3 257 フィールド1 ビヨンド ザ ビヨンド ~遥かなるカナーンへ~ PS 24 3 257 旅出~ブレスオブファイア~ ブレス オブ ファイア 竜の戦士 SFC 24 3 257 38ばんどうろ ポケットモンスター 金・銀 GB 24 3 257 サイクリング ポケットモンスター 赤・緑 GB 24 3 257 喜望峰でダンス 大航海時代 FC 24 3 257 両島原南 大神伝 ~小さき太陽~ NDS 24 3 257 SMASH UP 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 24 3 271 エリアマップ アークザラッド2 PS 23 3 271 メインテーマ1 アルバートオデッセイ外伝 SS 23 3 271 ONE CHALLENGE スターオーシャン SFC 23 3 271 浮遊大陸アルジェス -Main Theme- ツヴァイ!! PSP 23 3 271 “解放” MAP PLY 2-3 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 23 3 271 “進撃” MAP PLY 2-1 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 23 3 271 “聖戦” MAP PLY 2-4 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 23 3 271 ザナラーンの黄昏 ファイナルファンタジーXIV PC 23 3 271 The Evils of War フロントミッション SFC 23 3 271 地獄は満員 メタルマックス3 NDS 23 3 271 果断なる勇 -Sif- ロマンシングサガ ミンストレルソング PS2 23 3 271 あの空の下、広がる地平 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード PS2 23 3 283 FIELD2 RPGツクール3 PS 22 3 283 どこに行きますか? スーパーマリオRPG SFC 22 3 283 裏の山と森 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 22 3 283 新たなる光の下へ(ロイの勇気) ファイアーエムブレム 封印の剣 GBA 22 3 283 Take the Offensive フロントミッション SFC 22 3 283 少年冒険家 マビノギ Win 22 3 283 World of Mana 聖剣伝説 Legend of Mana PS 22 3 283 熱砂の秘密 聖剣伝説2 SFC 22 3 283 Accretion Disk 伝説のオウガバトル SFC 22 3 292 Julia -arrange- DISSIDIA 012 FINAL FANTASY PSP 21 3 292 EXTENSIVE FOREST GREEN イースVII アルタゴの五大竜 PSP 21 3 292 大地 エストポリス伝記 SFC 21 3 292 バトル・フィールド サーク X68k 21 3 292 フィールド スーパーチャイニーズ2 FC 21 3 292 アレフガルドにて ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 21 3 292 225ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 21 3 292 トキワへの道-マサラより ポケットモンスター 赤・緑 GB 21 3 292 旅立ち 幻想水滸伝III PS2 21 3 301 ファルガナ地方 サバッシュ PC98 21 2 301 ハイラル平原メインテーマ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii 21 2 301 The Cosmic Wheel ファイナルファンタジーXI PS2 21 2 304 SNOW MAN MOTHER FC 20 3 304 日本:フィールド ONI IV 鬼神の血族 GB 20 3 304 42ばんどうろ ポケットモンスター 金・銀 GB 20 3 304 フィールド(秋) 半熟英雄 FC 20 3 304 勇者参上! 勇者30 PSP 20 3 309 積雲を蹴散らす聖なる翼 インフィニット アンディスカバリー 360 20 2 309 エスパードリームなのさ エスパードリーム FCD 20 2 309 フィールドBGM(仮) ゾイドサーガII GBA 20 2 309 RAISING A CURTAIN テイルズオブファンタジア PS 20 2 309 全体マップ 4章(悲しみの大地) ファイアーエムブレム外伝 FC 20 2 309 210ばんどうろ(昼) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 20 2 309 陣地3 TIME OF REPOSE 無双OROCHI2 PS3 20 2 316 デルフィナス エターナルアルカディア DC 19 3 316 草原の風 ファイアーエムブレム 烈火の剣 GBA 19 3 318 森羅万象 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 19 2 318 Kamil Dowonna(Overworld Theme 4) エルナード SFC 19 2 318 草の国フィールド シルヴァンテイル GG 19 2 318 リーフ軍,勝利を求めて ベース ファイアーエムブレム トラキア776 SFC 19 2 318 GO!GO!ブリキ大王!! ライブ・ア・ライブ SFC 19 2 318 プロミストランドを探して ラグランジュポイント FC 19 2 318 Ontology 鬼畜王ランス PC 19 2 318 ナッツヌーン 星のカービィ Wii WII 19 2 318 極北の國 カムイ 其の二 大神 PS2 19 2 327 オネットのテーマ MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC 18 2 327 踏み出す一歩、変わりゆく世界 インフィニット アンディスカバリー 360 18 2 327 ステージ2 チャレンジャー FC 18 2 327 Reminiscence テイルズウィーバー Win 18 2 327 Fairyland ハイドライド3 THE SPACE MEMORIES PC98 18 2 327 フィールド3 ヘラクレスの栄光 魂の証明 NDS 18 2 327 凍れる草原 ポポロクロイス物語 PS 18 2 327 そうげん メタモード GBC 18 2 327 ときおシティ ラサール石井のチャイルズクエスト FC 18 2 327 music20(トロイア探索) リトルマスター2 雷光の騎士 GB 18 2 327 シフ ロマンシングサガ SFC 18 2 327 ゲルドへの路 英雄伝説III 白き魔女 Win 18 2 327 BLACK STAR 第3次スーパーロボット大戦 SFC 18 2 327 倫敦を駆ける! 天外魔境 風雲カブキ伝 PCE 18 2 327 暮色蒼然・阿 朧村正 WII 18 2 342 ICE RIDGE OF NOLTIA イースII PC88 17 2 342 風にのって エナジーブレイカー SFC 17 2 342 The world of curiosity エミル・クロニクル・オンライン Win 17 2 342 航海 ホーム・ワールド クロノ・クロス PS 17 2 342 ラゼリアの騎士 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 PS 17 2 342 おてんば姫の行進 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち SFC 17 2 342 戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1) ファイアーエムブレム外伝 FC 17 2 342 サリカ樹林 ファイナルファンタジーXII PS2 17 2 342 フォーン海岸 ファイナルファンタジーXII PS2 17 2 342 風の宴 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ PS2 17 2 342 Wait for Truth ライブ・ア・ライブ SFC 17 2 342 荒野の向こう ラジアントヒストリア NDS 17 2 342 トレジャーハンターライル ランドストーカー ~皇帝の財宝~ MD 17 2 342 その闇の向こうに 英雄伝説V 海の檻歌 Win 17 2 342 遠雷 聖剣伝説2 SFC 17 2 342 天の浮き舟 天外魔境ZERO SFC 17 2 342 コンチヤス草原 魔神英雄伝ワタル外伝 FC 17 2 342 fiction of meta fiction 魍魎戦記MADARA2 SFC 17 2 360 異次元:フィールド ONI V 隠忍を継ぐ者 GB 16 2 360 危機一髪 アークザラッド PS 16 2 360 第二の塔 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 PS2 16 2 360 FIRST STEP TOWARDS WARS イースI・II PCE 16 2 360 郷里はるか イリスのアトリエ エターナルマナ PS2 16 2 360 遥かなり、地平線 エメラルドドラゴン PCE 16 2 360 逆襲のシャアステージ SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー FC 16 2 360 レンの国 カリーンの剣 FCD 16 2 360 X星ステージ ゴジラ FC 16 2 360 ザ・ローリング・ウエスタンのテーマ ザ・ローリング・ウエスタン 3DSDL 16 2 360 ピーチのお城 スーパーマリオ64 N64 16 2 360 THE Van Eltia テイルズオブエターニア PS 16 2 360 CELESTIA MAP テイルズオブエターニア PS 16 2 360 戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 16 2 360 暁鐘の響鳴りて ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 16 2 360 第1章(精霊の森の少女) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 16 2 360 ドラドラ平原 ペーパーマリオRPG GC 16 2 360 第4章フィールド(正式名称不明) マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ SFC 16 2 360 わたしの目線で見えるもの ~ その3 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ PS3 16 2 360 Field I ラストバイブルIII SFC 16 2 360 フィールド ロマンシングサガ3 SFC 16 2 360 両島原 其の一 大神 PS2 16 2 360 GROUND ZERO 第3次スーパーロボット大戦 SFC 16 2 360 道中BGM 謎の村雨城 FC 16 2 360 メインテーマ 魔界塔士 Sa・Ga GB 16 2 385 故郷は遠く AMEL BROAT Win 15 2 385 BGM22 RPGツクール SUPER DANTE SFC 15 2 385 翼を持った少年 イースIII ワンダラーズフロムイース SFC 15 2 385 WINDSLASH STEPS イースVI ナピシュテムの匣 Win 15 2 385 刻渡る風 イリスのアトリエ エターナルマナ PS2 15 2 385 Auβenwelt サガフロンティア2 PS 15 2 385 光の軍勢 シャイニング・フォース 神々の遺産 MD 15 2 385 フィールドBGM(アルルのルー1面) す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー SFC 15 2 385 MAP2(地上) スーパーマリオワールド SFC 15 2 385 翼 ゼノギアス PS 15 2 385 RAISING A CURTAIN テイルズオブファンタジア SFC 15 2 385 Junk Yard デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー PS2 15 2 385 大平原のマーチ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 15 2 385 ACROSS THE WORLD トレジャーハンターG SFC 15 2 385 アルカキルティ大平原 ファイナルファンタジーXIII PS3 15 2 385 押し寄せる波 ベルウィックサーガ PS2 15 2 385 228ばんどうろ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 15 2 385 Devil Forest ラストバイブルIII SFC 15 2 385 Rolling Hills, Sprawling Plains ラストレムナント 360 15 2 385 皇帝出陣 ロマンシングサガ2 SFC 15 2 385 フィールド 女神転生外伝 ラストバイブルII GB 15 2 385 南方の風 神採りアルケミーマイスター Win 15 2 385 いざ往かん、我らの戦場へ 第2次スーパーロボット大戦α PS2 15 2 385 Impregnable Defence 伝説のオウガバトル SFC 15 2 385 ああ、遙かなり我が大地 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!! SFC 15 2 410 FIRST STEP TOWARDS WARS イース I II Chronicles PSP 14 2 410 あの丘の向こうへ テイルズオブレジェンディア PS2 14 2 410 異質の森 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ PS3 14 2 410 果てしなき世界 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 SFC 14 2 410 地平の彼方へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 PS2 14 2 410 ラディッツエリア ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 FC 14 2 410 自軍ターン (第1部) ハイブリッド・フロント MD 14 2 410 全体マップ 2章(セリカの旅立ち) ファイアーエムブレム外伝 FC 14 2 410 メインテーマ ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム NDS 14 2 410 ビサイド島 ファイナルファンタジーX PS2 14 2 410 104ばんどうろ ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 14 2 410 サマー・ビート リンダキューブ PCE 14 2 410 Between To Worlds ルドラの秘宝 SFC 14 2 410 グレイ ロマンシングサガ SFC 14 2 410 冒険のテーマ ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 PS 14 2 410 足どり軽く 英雄伝説IV 朱紅い雫 Win 14 2 410 The Ground(Quintet) 時の継承者 ファンタシースターIII MD 14 2 410 フィールド2 天地を喰らう FC 14 2 410 フィールド 二ノ国 漆黒の魔導士 NDS 14 2 410 Hurry Up! 魔界塔士 Sa・Ga GB 14 2 430 ざわめく動悸~クローシェ~ アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 PS2 13 2 430 リーデル大陸 エストポリス伝記 よみがえる伝説 GBC 13 2 430 やすらぎの日々 クロノ・トリガー SFC 13 2 430 Past Days スターオーシャン SFC 13 2 430 おてんば姫の行進 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 13 2 430 空飛ぶ絨毯 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 13 2 430 草原を往く パワプロクンポケット4 GBA 13 2 430 飛空艇 ファイナルファンタジーV SFC 13 2 430 アルベルトのテーマ ロマンシングサガ SFC 13 2 430 乾いた風は君に吹く ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード PS2 13 2 430 神州平原 大神 PS2 13 2 430 愛と勇気のマーチ 桃太郎伝説 FC 12 2 442 その歩み、止まることなく テイルズオブイノセンス NDS 12 2 442 戦士はひとり征く ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 12 2 442 Mysterious Dimension ハイドライド3 THE SPACE MEMORIES PC88 12 2 442 雷平原 ファイナルファンタジーX PS2 12 2 442 29ばんどうろ ポケットモンスター 金・銀 GB 12 2 442 風を感じて -Aisha- ロマンシングサガ ミンストレルソング PS2 12 2 442 冒険の旅 幻想水滸伝II PS 12 2 442 深山幽谷・阿 朧村正 Wii 12 2 それ以下のランキングはこちら http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/366795 DLパスワード fd
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ステーシー会鋼鉄の聖母ローズフィールド修道院にようこそ ステーシー会 とは?起源と歴史 鋼鉄の聖母ローズフィールド修道院とは?歴史 理念 主な神官《鋼鉄の乙女》 "白金の乙女"アマリリス "英雄を知る者"アルフォンス・ラスノール 修道院での生活 ご案内 お知らせ騎士神祭が終わりました ステーシー会 とは? 起源と歴史 この地にザイア神の教えが伝わってから幾年月。 その歴史の中で最も新しい修道会、俗な言葉で言えば派閥がステーシー会です。 数年前受肉したセンティアン、《鋼鉄の乙女》に同調したザイア神官の女性で構成されています。 ザイア神の教えのうち、特に『弱き者の盾となれ』という一節を重要視しています。 その活動の第一歩として設立されたのがこのステーシー会鋼鉄の聖母ローズフィールド修道院です。 鋼鉄の聖母ローズフィールド修道院とは? 歴史 鋼鉄の聖母ローズフィールド修道院は《鋼鉄の乙女》および数名の神官により創立されました。 これは、先の戦いにて家族を失った子供たちの存在に心を痛めた《鋼鉄の乙女》の尽力によるものです。 おおよそ自分の地位に興味などなかった《鋼鉄の乙女》が初めて自分の立場を利用しようと思ったのでしょう。 ステーシー会の神官たちは快く力を貸しました。 《鋼鉄の乙女》が受肉した神殿の跡地を利用する形で施設は作られました。 今では十数名の少女たちが共に暮らしています。 理念 先の戦の被害を受けた子供をはじめとする養護施設です。 あまり自分たちが不幸であると思わせないために孤児院と呼ぶことは避けています。 また、少なからずザイア神との関係を持つことから修道院という言葉を使うこととなりました。 そのため、修道院というものの本質からは遠い団体といえるでしょう。 子供たちには簡易的なものではありますが読み書きなどの教育を行っております。 本人の希望があれば武器や魔法の扱いについても訓練を行います。 数名独立しつつある子たちも出てきました。 彼女たちは冒険者、ザイア神官としての生活を始めようとしています。 これからも子供たちの未来にできる限りの応援をしていく所存です。 主な神官 現在、数名のザイア神官で院を運営しています。 その中の一部を紹介させていただきます。 《鋼鉄の乙女》 今ではフェンディル九英雄の一人として数えられる彼女ですが、 かの大英雄"螺旋影傑"エウレカ・ゴールドクラウンと最初から共に歩んできたわけではありません。 彼女はとある神殿が戦火に包まれる中受肉したそうです。 はじめに彼女は神官を庇いました。 次に彼女は信者を庇いました。 戦いが落ち着くまで彼女は庇い続けました。 戦いが終わった後、彼女は最初の仲間たちと出会います。 九英雄の一人、"砕牙閃陽"バスティオンと"もう一人の英雄"です。 三人で少しの間冒険を繰り広げ、ひょんなことからエウレカ一行と出会うのです。 縁あって同じ道を歩むことになったエウレカ一行と《鋼鉄の乙女》。 そんな彼女たちにとっての最初の依頼はとある盗賊団の討伐依頼でした。 そこで《鋼鉄の乙女》は一人の少女と出会います。 少女は父親が様変わりしたので原因を探って欲しいといいました。 少女と約束を交わした《鋼鉄の乙女》。 件の父親と思わぬ形で遭遇します。 父親は今では盗賊団の頭領となっていたのです。 "螺旋影傑"の力もあり勝利した《鋼鉄の乙女》。 治療を施すと父親は語りました。 悪魔の囁きに屈してしまったのだと。 父親を狂わせたものこそ悪名高き"火薬"であり、悪魔とはすなわちかのラルヴァです。 ここから《鋼鉄の乙女》に至るまでの数々の戦いの中、彼女は仲間の盾となり続けました。 全ての戦いにおいて全てを護ることはできなかったと彼女は語ります。 戦いが終わりそれぞれが自分の道へと戻っていく中、彼女は目標がないことに気づきました。 彼女が己の道を見つめる中で浮かんだのがあの少女との出会いの話でした。 今回の戦いで不幸になった子供たちがいる。 これがこの修道院を作るきっかけとなったのです。 "白金の乙女"アマリリス 《鋼鉄の乙女》に賛同する神官戦士の一人です。 王国騎士団第三騎士団長としても知られています。 手続きの多くを担当しています。 "英雄を知る者"アルフォンス・ラスノール 《鋼鉄の乙女》に賛同する神官の一人です。 代々ザイア神を信仰しているラスノール家の現当主です。 院設立の際に経済面で多くの私財を投資していただきました。 修道院での生活 院で暮らす子供たちの生活の一例を紹介します。 07 00 起床 朝食の準備を手伝ってくれる子の場合は一時間ほど早く起きています。 07 30 朝食 みんなで1つのテーブルを囲います。 08 30 朝の祈り ザイア神に祈りを捧げます。任意参加ではありますがほとんどの子が参加してくれています。 09 00 午前の勉学 読み書き計算など。外から講師を呼ぶことも時々あります。 11 00 昼食の準備・洗濯 当番制です。他の子は自由な時間を過ごします。 12 00 昼食 当番の子にお礼をいってからいただきます。 13 00 清掃 共用スペースを分担して清掃します。 14 00 自由時間 希望者に対する武器・魔法の取り扱い訓練などはこの時間の中で行っています。 17 00 夕食の準備 同じく当番制です。 18 00 夕食 お礼は忘れずに。 19 00 就寝準備 入浴など。 20 30 就寝 なんだかんだみんな起きてます。バレてますよ。 ご案内 何かご用の際はお近くのザイア神殿まで。 少人数での運営のため対応が遅れる場合がありますがご容赦ください。 特に子供たちの保護を優先しますのでご理解ください。 お知らせ 騎士神祭が終わりました フェンディルへのザイア信仰の到来を記念しまして、毎年この季節は騎士神祭を開催しております。 かつてはお堅い儀式じみたものではありましたが、近年では飲食店の参入も多く賑やかになってきました。 修道院の子供たちも出店し参加しております。 少々の喧噪も祭りの花、来年も皆様のご参加を一同お待ちしております。 ロゼッタ「…私の話のところ長過ぎでは?」 アマリリス「まあいいではありませんか、英雄なわけですし」 バスティオン関連の話を勝手に書いたので矛盾してるかも。問題あったらいってくださいな。
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自分の部隊やキャラクターのプロフィール、能力名を自由に設定することが可能です。(暫定) 部隊プロフィール 部隊ID ゲームを開始した際に割り振られるID、変更不可能。 部隊名 自軍の部隊名、自由に変更可能。 自由記入項目 自由に編集可能。 自軍部隊の設定記入や宣伝に。 部隊掲示板 部隊に対する掲示板、陣営外部からの書き込みも可能。 キャラクタープロフィール キャラクター画像 キャラクター画像を自由に登録できる。 選べる画像は専用アップローダに登録した自作画像、公式絵、他者のアップロード画像等。 アップロードできる顔絵用画像のサイズは128x128 (70KBまで)のjpg、png、gifファイル。 ※画像著作権に注意。 「権利者から使用許諾を得た画像」「株式会社サクセスのみがその権利を保有しているタイトル」の画像は使用可。 例えば『レッスルエンジェルス サバイバー』『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』『僕と彼女の魔法のカード』の画像は サクセスの独占権タイトルではないため削除対象 通り名 いつでも自由に変更可能。 名前 キャラクター作成時に登録した名前が表示される。変更不可能。 キャラクタープロフィール 自由に編集可能。 戦闘MAPで確認できるプロフィールを記入、4行まで登録可能。 キャラクターの設定記入や宣伝に。 自由記入項目 自由に編集可能。 キャラクターの設定記入や宣伝に。太さの異なるラインを引ける他、アップロードされた画像を使用できる。 アップロードできる自由欄用画像 は最大640x480 (300KBまで) のjpg、png、gifファイル。 画像の登録数上限は1つ(課金することで追加登録が可能になる) 試しに作ってみた↓ 英雄クロニクルキャラクター自由記入欄画像合成ツール http //wing.whitesnow.jp/auc/auc_imageconvert.php 装備名変更 主武装、副武装、防具の名称を自由に変更可能。 例.魔法扱いの剣や物理扱いのビーム等も可。 特殊能力名変更 特殊能力名を自由に変更可能。 要{英雄ショップ拡張} スキル名変更 スキル名を自由に変更可能。 要{英雄ショップ拡張} セリフ変更 戦闘中、フキダシに表示させるセリフを登録できる。いつでも編集可能。 なお、未設定の場合はフキダシは表示されない。 一部の行動時に挿されるカットイン演出の設定も可能、キャラクターの個性付けに。 アップロードできるカットイン用画像 は640x128 (100KBまで) のjpg、png、gifファイル。 カットインの登録数上限は2つ(課金することで追加登録が可能になる) キャラクター掲示板 キャラクターに対する掲示板。 要{英雄ショップ拡張} チーム編成 遠征チーム 自部隊ユニット及び傭兵を含めた遠征部隊を作成する。 初期のコスト上限は1000。 行動ポイントを使用する遠征コマンドは、ここで作成したメンバーによって行われる。 初期配置はある程度の範囲で変更可能 部隊メンバーの例 高火力のアタッカー 防衛側対応ユニット用の囮 高火力高移動力の特攻タイプ 遠距離物理、間接魔法等の遠距離攻撃職 黒魔法やコマンドスキルによる範囲攻撃型 回復、増加、減少等の補助白黒魔法。 指示、予測、支援、蘇生、再行動等の補助コマンド付ユニット 拠点チーム 自部隊ユニット及び傭兵を含めた防衛部隊を作成する。 遠征チームと同じく初期のコスト上限は1000。 相手国部隊の遠征は、ここで作成したメンバーによって防衛行動が行われる。 防衛MAPやAIの行動方針を設定する必要がある。初期配置は遠征時よりも広範囲で設定可能。 当然、相手国側のプレイヤーも勝つための部隊編成を準備してやってくる。防衛ログで「敗北」の文字が続くであろうが気にしてはいけない。 部隊メンバーの例 高火力のアタッカー 迎撃担当を援護する高防御の護衛ユニット 高火力高移動力の特攻タイプ 遠距離物理、間接魔法等の遠距離攻撃職 黒魔法やコマンドスキルによる範囲攻撃型 火力不足を補助する増加白魔法使い 攻撃能力を完全に捨て、時間切れによる勝利を目的とした耐久ユニット AIの設定 概要 攻撃 とにかく相手に突撃する。 対応 移動+攻撃可能範囲に相手が侵入した場合に迎撃行動を行う。 防御 その場から全く動かないが、攻撃可能範囲に敵がいた場合攻撃をする。 補助 手近な味方に対し白魔法および回復アイテムを使用する。蘇生、再行動、トークン召喚などのコマンド系行動は行わない。白魔法も回復アイテムも無ければ攻撃を行う。 週末戦では元キャラの防衛配置でのAI設定が流用される。元キャラを防衛参加させていなければ「攻撃」になる。 「攻撃」はもっとも無駄が多い。これを選ぶくらいなら「対応」を選んでおこう。 AIは薙ぎ払いや長距離射撃などの攻撃コマンドを無意味に使いたがる。二刀や連撃等の邪魔でしかないが、攻撃範囲表示より遠い位置を叩けるため、たまにうっかり前進しすぎた敵を撃ち落してくれることも。 防衛MAP 主なMAP分断 概要 1.大街道 無し 障害物が一切無いMAP、純粋な殴り合いになる。防衛の初期設定MAP。 2.草原を流れる川 不利地形 MAP右側~奥地が川によって分断されている。 3.草原 無し 4.湖畔の巨岩 無し 5.入江 無し 6.遺跡と川 無し 7.崖下の海岸 無し 8.祭祀遺跡 進入不可地形 壁が存在するためMAP東西の移動にやや難。 9.林と川 不利地形 10.瘴気の渦巻く岩場 無し 11.旧街道 無し 12.岩山の急流 不利地形 13.湖の島々 不利地形 足場が大きく四つほどに分かれている。踏破が無いと移動は困難。 14.伝説の闘技場 進入不可地形 中央の平地を壁が覆っている。 15.砂山の遺跡 無し 16.河口 不利地形 17.毒山 無し 18.岩山の湿地 無し 19.湿地帯 無し 20.砦跡 無し 21.死の砂漠 無し 22.盆地の岩場 無し 23.湿地の遺跡 無し 24.配石遺跡 無し 25.呪われた沼 無し 26.城塞跡 無し 27.林 無し 28.死の河 無し 29.市街戦跡地 無し 30.峡谷 無し 31.林間遺跡 無し 32.急流の岩場 不利地形 33.狼煙台跡 無し 34.墓地遺跡 無し 35.海岸の岩場 無し 36.悪魔の大釜 無し 37.神殿跡 無し 38.岩場の川 無し 39.呪われた地下神殿 無し 40.丘陵地帯 無し 41.古代地下祭祀場 無し 42.森の廃屋 無し 43.瘴気の渦巻く谷 無し 44.湿地帯の遺跡 不利地形 45.巨大城郭遺跡 無し 46.古代採石場跡 無し 47.古代研究所跡 無し 48.古代王の玉座 無し 49.川岸遺跡 不利地形 50.侵蝕の遺跡 無し 51.宮殿跡 無し 52.巨大地下水道 無し 53.山麓の河 不利地形 54.遺跡発掘所 無し 55.古代長城跡 進入不可地形 壁が東西に走っており、マップ上部に行きづらい。 56.奇石海岸 無し 57.古代浄水施設跡 無し 58.汚染水道 無し 59.旧訓練場 無し 60.廃監獄 無し 61.宿場町跡地 無し 62.中洲の巨大岩 無し 63.地下都市遺跡 無し 64.旧市街 無し 65.死に至る山 無し 66.峠の街道 不利地形 67.巨大祭祀場跡 無し 68.岩場の支流 不利地形 69.蝕まれた水源 無し 70.廃港 無し 71.街道沿いの荒屋 無し 72.瘴気に沈む廃村 無し 73.地下水道遺跡 無し 74.廟堂遺跡 無し 75.旧運河跡 無し 76.悪魔の森 無し 77.古代浴場跡 無し 78.山間の湖 無し 79.大邸宅跡 無し 80.十の間 無し
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世界一難解な同人ソーシャルゲーム ▽錬金 偶然「虹の輪」を拾った貴方は 禍殃(かおう)の復活に備えて 錬成の腕を磨きます。 ▽育成 貴方は相棒として自分だけの 魔法少女を錬成し、 厄災や大厄災と戦闘します。 ▽時間制限 現実の時間で3年後に禍殃が復活します。 貴方の目的は他プレイヤーと協力して 禍殃(かおう)を倒すことです。 貴方だけの魔法少女を錬成!! ▽キャラメイク 充実のパーツ数から 貴方だけの魔法少女を錬成!! ロリもババアも思いのまま!! ▽お見合い 他のプレイヤーが錬成した 魔法少女とのお見合いも可能!! より強い魔法少女を目指そう!! ▽寿命 魔法少女は不完全な存在なので 寿命が原則10日程しかありません。 お見合いや配合でデザインを継承しよう!!
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自然クリーチャー 自然呪文 自然クロスギア 自然城 カードリスト SR 《大地の進化 ガイア・エヴォリューション》 VR 《Dの超次元 カソク・クロスサイキック》 《Sの結界 EVOライズ》 R 《Dの深緑 イーグルフォレスト》 《Dの花園 ビューティー・キューティー・ライフ》 《四季の神島 オオヤシマグニ》(厳密にはD2フィールドではない) UC C P
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『アドベンチャー・タイム ネームレス王国の3人のプリンセス』におけるフィールドマップの情報を載せています。 (名称は仮称です) 中央エリア ララバイエリア スランパーエリア 沼地 ナイトメアエリア 中央エリア ララバイエリア スランパーエリア 沼地 ナイトメアエリア
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第04話「ありがとう」 "Thanks" ストライクウィッチーズ 第64統合戦闘航空団 648 名前:今日のわらた外人レス[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 10 49 23 ID 2DGAVwQK 4chanまた落ちてるな。昨日のうちに取得したログより抜粋。 Francesca want seconds. フランチェスカが二杯目を要求しています。 OKAWARI!!!!! おかわり!! Muridana 無理だな。 She is moe even when she is angry. フランチェスカは怒ってるときでも萌えるね。 NEXT EPISODE=BEACH EPISODE, CONFIRMED 次週、水着回。確認した。 I wonder how much of that bath mist they re going to remove in the uncensored version; and also, Italy-tan was a brat in episode 4. お風呂シーンの湯気、無修正版ではどのくらいなくなるんだろうか。 4話予告のフランチェスカはいたずらっ子だったね。 What was censored? どこが修正されてたの? Bath time was, i was looking forward to seeing the majors bust size. お風呂シーンだよ。少佐のおっぱい楽しみにしてたんだけどな。 Ha Ha Ha! That s funny, Anonymous. I like you! Come fuck my subordinates! わっはっは。おもしろいな、名無しさん。気に入った! うちに来て部下達をファックしていいぞ! 649 名前:今日のわらた外人レス2[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 10 50 39 ID 2DGAVwQK Next episode is a fan service episode. 次はサービス回ですね。 Every episode is a fanservice episode いつもサービス回ですよ。 After episode 4 I am starting to like this bitch. 4話見終わったらペリーヌのことが好きになってきたよ。 WHERE IS MY SLEEPY SOVIET HUG PILLOW JAPAN? サーニャの抱き枕はどこで買えますか!? I really wish I could show this to other people without them thinking I m a pedophile. ペドだと思われずに、このアニメを他人に見せられたらなあ。 I really wish I could show this to other people without them finding out I m a pedophile. fixed ≫ペドだとバレれずに、このアニメを他人に見せられたらなあ。 こうだろ? I wish to be the pantsu. パンツになりたい。 ******* ストライクウィッチーズ 第65統合戦闘航空団 109 名前:今日のわらた外人レス3[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 14 41 08 ID 2DGAVwQK 4話の真面目な反応。ペリーヌのビッチ扱いぶりが少し緩和された気がする。 Erica s personality is not what I expected. And I wanted to fucking KILL Perrine for most of the episode. Being Tsundere is one thing, but she was just a bitch. エーリカがあんなキャラだったとは予想外だったよ。 それから今回の話は終始ペリーヌをぬっころしたかったよ。 ツンデレなのかもしれないが、ただのビッチじゃないか。 Now, now, in Perrines defense she DID help save Barkhornfrom plummeting to her death. Even if she did booty bump the Lieutenant into the beam spam. まあ落ち着け。ペリーヌ側に立って考えれば、彼女はトゥルーデを墜落死から救ったじゃないか。 トゥルーデにぶつかってビームに曝したのが彼女だったとしてもね。 She was getting better there at the end, and this scene was classic Miyuki Sawashiro tsundere. ペリーヌは4話の最後でいい感じになってきた。 あのシーンは典型的なツンデレ沢城だったよ。 Not that i m into guro and all, but... what the hell. What hit her? Did one of the bullets in her gun go off and hit her in the chest when her gun was destroyed? Shrapnel? There is no entry wound or any tear on her clothing; outter or inner. グロが好きとかそんなんじゃないんだけど、トゥルーデに当たったものって何? 彼女の持ってた銃が吹っ飛ばされて破壊されたときに弾が胸に当たったの?破片かな? でも、何かが刺さったような傷口なんてなかったし、軍服も下着も破られてなかったよね。 I m curious about that too. Maybe in the uncensored version? Or Magical Damage of some sort? 俺も気になってた。無修正版で変更されるのか? それともあれは魔法のダメージとかそんなの? ******* ストライクウィッチーズ 第68統合戦闘航空団 173 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 11 18 41 ID pw5vakeT 169 I m pretty sure Charlotte/Francesca is canon already Actually, there several obvious pairs. Charlotte/Francesca Eila/Sanya Erica/Gertrud Then you have the whole Yoshika/Mio/Preinne clusterfuck, and Minna and Lynette are who knows where. オレはシャーロットとフランチェスカのカップルは鉄板だと思ってるよ 実際、いくつか明らかなカップルがあるよね シャーロットとフランチェスカ エイラとサーニャ エーリカとゲルトルート 芳佳、美緒、ペリーヌの複数プレイを想像すればいいし、まあ、ミーナとリネットもどこかに相手はいるだろう 海外の変態紳士は最初からペリ公は3P以上であることを所望しているようです 198 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 11 35 52 ID q6n6soz6 173 四話で宮藤とトゥルーデさんが色々絡みまくったから 今頃海外紳士達も頭抱えてんじゃなかろーか。 Charlotte/Francesca Eila/Sanya Erica/Gertrud Yoshika/Mio/Preinne 海外のカップリング表記だとスラッシュ(/)の前後は受け攻めに関係ないんだっけ? 昔どこかで分子側が上に乗るから攻めと聞いた記憶があるが。 ******* ストライクウィッチーズ 第70統合戦闘航空団 860 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 17 32 34 ID qsKS4lwC I can t wait for episode 5 (even though it looks like there won t be anything relating to aviation). Francesca s face in the episode preview was priceless and I can t wait to see what Perrine is going to wear and we get the see Yeager s swimsuit again lol. 5話まで待てないよ、たとえ空に関係なくてもね 予告のフランチェスカは最高に可愛いし、ペリーヌが着る水着も早く見たいし、イェーガーの水着にも釘付けさイェフー! ******* ストライクウィッチーズ 第73統合戦闘航空団 368 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19 15 58 ID NDeD3ECE ttp //sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date88081.jpg(編集者注:メガミマガジン9月号vol.100のピンナップの、水着姿のルッキーニが芳佳のスク水の排水口部分をムリヤリ広げて「ほぉ~」っていう感じの表情で覗いている画像) 436 名前:今日のわらた外人レス[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 19 58 15 ID zobO68Lc さっそく4chanにも 368がうpられてて吹いたwあっちの反応↓ Need a good scan of this! もっと綺麗なスキャン希望! Italy is lesbian for Japan too? フランチェスカは芳佳に対してもレズなの? Protip everyone is a lesbian 豆知識:みんなレズビアンです I m so gonna buy this volume of megami ちょっと今号のメガミ買ってくる! why isn t francesca in a school mizu too? なんでフランチェスカはスク水じゃないの? Because she s not Japanese. 日本人じゃないからだよ。 francesca is the best of them all フランチェスカが一番だね。 strike witches makes funny white stuff come out of my pee-pee. ストライクウィッチーズは僕のおちんちんから白いものを盗んでいきました。 箒で五芒星の紋章(OPの最後で出てくるやつ)の画像に対して こんなレス付いててさらに吹いたw外人はたまにマジでやるやつがいるから困る。 I wonder if I should get this as a tatoo. 俺はこのタトゥーを入れるべきなんだろうか。 ******* ストライクウィッチーズ 第75統合戦闘航空団 701 名前:今日のわらた外人レス[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 22 56 59 ID 72i59npf STOP OPENING STRIKE WITCHES THREADS. MY BALLS HURT IF THIS CONTINUES I MUST GO TO THE DOC AND THEN I HAVE TO EXPLAIN SOMETHING LIKE "ahhh.... you know.... japan is broadcasting this show... with the cute little loli nazis without pants... so... i can t stop....you know?" もうストパンのスレ立てるのやめてくれよ。金玉痛いんだよ。 もしこれが続くのなら俺は病院に行かなきゃならない。 そしてこう説明しなきゃならない。 「えーとですね…日本からこんなアニメが配信されてまして… スカートはいてない…かわいいロリナチがですね…ええ…それでですね… やめられないんですよ…ええ…何がって…わかるでしょ?」 ttp //sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080730225504.jpg(編集者注:キャラクター相関図の画像) If you can understand this chart, you re a bad person and something s wrong with you. この相関図が理解できるなら、あなたは変態紳士です。 Chart makes perfect sense. 完璧に理解できました。 STONGEST ASS EVER. ENTER AT YOUR OWN PERIL. ミーナ隊長の尻は最強! 危険を恐れぬなら挑戦するがいい! Finland LOEV Russia エイラはサーニャを愛しています。 fuck yea that means im finland やったぜ!つまり俺がサーニャだってことだな! FINLAND LOVES RUSSIA. RUSSIA LOVES FINLAND. YOU CAN T CENSOR THEIR LOVE エイラはサーニャを愛しています。サーニャもエイラを愛しています。 二人の愛を妨害してはなりません。 716 名前:701[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 23 01 53 ID 72i59npf すまん誤訳。ここエイラだった。 ×やったぜ!つまり俺がサーニャだってことだな! ○やったぜ!つまり俺がエイラだってことだな! 向こうはほとんどの人が国名で呼ぶからわかりにくいw おかげで出身国覚えられたけど ******* ストライクウィッチーズ 第77統合戦闘航空団 240 名前:今日のわらた外人レス[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 19 03 40 ID kRbo6F9R 13 episodes? FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCCCCCCCCCKKKKKK 全13話だって?そんなあああああああああああああ! Getting only 13 episodes of Strike Witches is a tragedy on par with the holocaust ストライクウィッチーズが全13話であることは、ホロコーストと同等の悲劇です。 this show needs a 2nd season このアニメには二期が必要。 so season 2, fall 2009 二期、2009年秋決定。 USO DA 嘘だッ! This show needs 52 episodes. このアニメは52話必要。 Strike Witches seems to be doing pretty well, actually, lots of fanart and buzz for it. Plus the extra income from Bost. Gonzo decided on an S2 for Druaga, I think we ll see one for Strike Witches too. ストライクウィッチーズ、いい感じだね。ファンの絵も多いし、議論も活発だし。 BOST(※GONZO公式配信サイト)から配信もされてるしね。 ドルアーガの二期を決めたGONZOだし、ストライクウィチーズも考えてるんじゃないかな。 So how popular is this in Japan? Will it bring Gonzo back from the dead? でさ、このアニメは日本でどれくらい人気なの? GONZOを倒産の危機から救えるくらい? pretty popular とっても人気です。 244 名前:今日のわらた外人レス2[sage] 投稿日:2008/07/31(木) 19 04 41 ID kRbo6F9R I ve been waiting for this show ever since i first heard it was announced back in 2006. I m glad that so many people on /a/ are watching it. 俺は2006年に発表されてからずっとこのアニメを待ってたんだ。 ここでこんなにも多くの人が見てくれていることを嬉しく思うよ。 ttp //sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080731190046.jpg(編集者注:画像保管庫の「尻で割り箸.jpg」の英訳版画像) This is such a funny comic that I m going to print it out and tape it to every wall on my campus. brb この漫画とっても面白いから、印刷して俺の通ってる大学の壁という壁に貼ってくるね。 じゃあちょっと行ってくるよ。 ●スラング解説 brb = be right back = すぐ戻ります So /a/, are we all mentally prepared for the sure to be epic beach episode to come out in ~12 hours. やあみんな。12時間以内に控えた素晴らしい水着回への準備はいいかい? I have my hand on my cock as I wait. おちんちんに手を当てて待ってます。 I want to see Perrine being uptight in a skimpy swimsuit. 小さすぎる水着でキュウキュウになったペリーヌが見たいぜ。 Yes, but she will probably be in a one piece with one of those "beach skirts" since she s such a prude. 同意。でも彼女は上品ぶってるからワンピースにビーチスカートとか着てくるんだろうな。 most popular strike witch in japan, polls proved it ペリーヌは日本で一番人気です。人気投票の結果がそれを証明しています。 Internet polls don t prove shit, yesterday I spammed votes for Rivalz on a Geass popularity poll. ネット上の投票なんて当てになんないよ。昨日俺もギアスの人気投票でリヴァルに連投したし。
https://w.atwiki.jp/bf4_jpn/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/orirowa2014/pages/298.html
白く輝く太陽が蒼空の頂点にまで達しようとしていた。 青々とした草原は波のようにざわめき、木々の間を風が抜ける。 そんな自然の領地を踏み鳴らし、三人の少年少女は北の市街地を目指し進んでいた。 持ち前の広い視野で前方を警戒しながら先頭を行くのは夏目若菜である。 適度に後ろを気に掛けつつ、頭の中には完璧にに叩き込んだ地図を思い返しながら道筋のない草原を迷うことなく進んでゆく。 その後ろでは、憮然とした表情をしている背の高い少年斎藤輝幸と、明るく笑う整った顔立ちをした髪の短い少女一二三九十九が話をしながら付いてきていた。 「へー。輝幸くんは文芸部なんだね。私は家業の手伝いが忙しくて部活とか入ったことないから憧れるなぁ。部活動楽しい?」 「それなりに…………です」 あまり積極的に自分の事を話そうとはしない輝幸を気にかけてか、九十九は積極的に声をかけていた。 先ほどまで悲報に気を落としていた少女であったが、他人の世話を焼いている方が性に合っているのだろう、沈んだ様子は立ち消え、少なくとも表面上はいつも通りに振る舞っている。 もっとも世話を焼かれている方からすれば、世話というよりお節介にしかなっていないようで、話していると言うより少女が一方的に捲し立て少年は辟易しているようにしか見えない状況ではあるのだが。 輝幸も輝幸で問えば律儀に答えるので話は続き、何とも相性が悪い。 そんな調子で、行動を共にすることになった三人は、急ぐでもなく安全を重視し適度に休息と食事を取りながら進んでいた。 気を急かしていた九十九も、年下という庇護すべき存在が加わった事により無理に急ぐような言動は控えるようになった。 それだけでも九十九の動きに頭を痛めていた若菜にとっては収穫である。 二人は輝幸から拳正について問いただしたが、その話題に関してはどうに歯切れが悪く、この場に来た直後に拳正と出会って少しだけ行動を共にしたが結局別れたという以上の事は聞き出せなかった。 別れた後、拳正は北方に向かうと言っていたという事だけは教えてくれたものの、拳正との合流という方針にも輝幸は難色を示していた。 その反応は、どうにも拳正自体に思うところがあるというか、苦手意識を持っているような反応である。 これから合流を目指している立場からすれば、その不協和音は気にかかるところではあるのだが、不承不承ながら付いてきている辺り何とも微妙な問題なのだろう。 その辺の事情は深く踏み込まないがお互いのためだろう、と、若菜はその程度の気遣いのできる男ではあったのだが。 残念ながらもう一人の少女はそう言う配慮などからは縁遠い、明け透けな女だった。 「ねえ輝幸くん。拳正となんかあったみたいだけど、あいつが何かしちゃった? 喧嘩したんなら謝らせるからさ、許してあげてよ、ね?」 「……違う。そう言う訳じゃ、」 否定しようとして輝幸が口ごもる。 出会いはそうだったかもしれないけれど、別れの前に喧嘩したとか諍いがあった訳ではない。 何があった訳でもないのにあの男と別れたのは、ただ、 「ただ……ついていけなくなっただけだ」 躊躇いがちに口にしてみて、その表現は酷く適した表現のように思えた。 あの男の進もうとしている先に、きっと輝幸はついていけない。 多分、見ている場所も、住んでいる世界も、目指す先も違う。 「うんうん。わかるよ。あいつデリカシーってもんがないからさ、ついてけないよねー」 などと、見当はずれな相槌を打っている九十九に、若菜は心中でお前がいうなと突っ込みを入れた。 どうもずれてる拳正や九十九にはその感覚は分らないだろうが、若菜にはその気持ちは分からないでもない。 人にはそれぞれ生きる領域(フィールド)がある。 生まれや素行。受験や審査。学力、財力、体力。 様々な要素で振い落された末に、人は行き付き生きる世界を決める。 自らと関わる人間は同じ世界が主となり、自然と近しい次元の人間となって、遠い人間と付きあう機会は少なくなる。 だから、違う世界に生きる人間は異物なのだ。 それは余程鈍感でもない限り誰もが感じる感覚だ。 そして”行き着いた”人間の価値観は他の人間を置き去りにする。 頂点は孤独だと言うがその通りだ。 その領域に辿り着ける人間は限られ、限られた人間が交わることは非常に稀である。 一ジャンルを極めた若菜だって、他の分野のスペシャリストには圧倒されることも少なくない。 そういう意味では若菜の様なスポーツ分野は恵まれているのかもしれない。 強い奴は上に行き、トレセンなどの上の領域に組み込まれてゆく。 上に行った更にその上があり、その先にナショナルチームやビッグクラブが待ち構えており、受け皿は用意されている。 何より、彼の通う学園がそういう連中を集めた特殊学級だ。 他の世界に触れる機会も少なくない。 だが、その中でも拳正の領域は少し特殊だ。 あれに付いて行ける人間はそれこそ限られる。 輝幸の様な普通の感性ではついていけないのは当然と言えるだろう。 だから、そう気にするような事ではないと、そう言葉にすべきかと思案した若菜が少しだけ足を止め。 後方にいる二人を振り返ったところで。 彼の目の前に、朱い飛沫が舞った。 同時に、九十九の体が弾かれたように投げ出された。 地面に倒れ込もうとしていたその小さな体を若菜が咄嗟に抱き留めるが、受けとめた手の内にヌルリとした生暖かい感触が返ってくる。 見れば九十九の腕の辺りが赤く染まり、止めどなく赤い雫が地面に溢れていた。 突然の事態に驚きながらも、輝幸は銃声の先へ振り向き、そこに襲撃者の姿を見る。 そして、それが拳正と変身した自分が二人がかりでも倒せなかった男であることに気付き、彼は固まったように動きを止めた。 襲撃者の名はサイパス・キルラ。 冷徹にして冷血なる殺し屋である。 だが、首尾よく九十九を撃ち抜いたはずのサイパスであったが、その成果が物足りなかったのか苛立つように舌を打った。 本来なら頭を撃ち抜き、そのまま連続して3人とも仕留めるはずだったのだ。 それが外れた。 この距離でサイパスが狙いを外すことなどまずあり得ない。 何か原因があるとするならば、サイパス本人ではなく別の要素だろう。 サイパスは自身の握る銃を見る。 その銃は、ゴールデン・ジョイより受けた太陽熱の影響だろうか、銃身がほんの僅かに歪んでいた。 この銃身の歪みにどんな影響があるかわからない。 暴発の危険性がある以上、整備が終わり安全が確認できるまで使用は控えるべきだろう。 唯一の武器の不調に苛立つサイパス。 九十九は撃たれた痛みを堪えるように歯を食いしばり、輝幸は戸惑い動けずにいた。 そんな状況の中で、一番冷静だったのは意外にも夏目若菜だった。 若菜は九十九の体を片腕で支えながら腰元の銃を抜き、襲撃してきたサイパスに向けて撃ち返す。 その銃撃を受けたサイパスは素早い動きで飛び退くと物陰に身を隠した。 「ボッとしてんな輝幸!」 怒鳴りのような声に固まっていた輝幸の体が反応する。 サイパスが身を引いた隙に、九十九の体を抱え上げ若菜が走り出す。 輝幸もその後を追い、近くにあった大木の陰に身を潜めた。 若菜は九十九を地面におろすと、すぐさま身を翻し、敵を近づかせないよう牽制の弾丸を放つ。 「輝幸、一二三の傷を見てくれ」 「傷を見ろ……たって」 若菜は大木の脇から視線だけを走らせ、サイパスの動きを警戒しながら輝幸に告げる。 だが、そんな事を言われても輝幸は戸惑うばかりだ。 傷の治療などという専門的な知識は持っておらず、黒魔術や小説で得た知識などこの場では何の役にも立たない。 「いいから、傷を見た感じだけでも俺に伝えてくれ」 自分ではどうしようもないと項垂れ動けずにいる輝幸に、銃撃を放ちながら若菜が具体的な道を示す。 その言葉に輝幸は唾を飲むと、地面に倒れこむ九十九に向かってしゃがみこんだ。 「…………ッぁ…………ハァ……」 端正のとれ花の様に愛らしかった顔が苦しげに歪んでた。 その痛々しい様子に輝幸も釣られて表情を歪める。 意識はあるようだが、息を荒く顔色は青ざめており、手足はぐったりとして力がない。 輝幸は意を決して血に染まりへばりついた服を肩口からサバイバルナイフで引き裂くと、袖を引き剥がし傷口を確認する。 「二の腕辺りを撃ち抜かれてる、貫通してるみたいだから多分弾は残ってないと思う。ただ、血が止まらない!」 「…………二の腕か」 あくまでも視線はサイパスの方からそらさずに若菜が呟く。 流石の若菜も銃で撃たれた傷の治療法など知らないが、スポーツマンとして骨折や怪我の対処くらいは一通り知識がある。 二の腕には太い動脈が流れている、もしそれが切れたのならば相当マズイ状況だが、最初に抱えた感覚から言えばそれにしては流血量がまだ少ないように思える。希望的観測かもしれないが。 どちらにせよ、まずは止血はしなければならないだろう。 「まずその辺の枝と一緒に腕の根元をきつく縛れ、それから枝を捻って固定しろ」 木の影だけあって手ごろな枝はすぐに見つかった。 それを拾い上げると輝幸は言われた通りに、切り取った制服の袖を使って九十九の腕の根元を締め上げる。 大柄な体躯に見合わず手先は器用な方である。焦りながらもつつがなく手を運び、何とか止血を完了させた。 「終わった…………!」 「止血が済んだら傷口を水で洗って、ガーゼか何かで傷口を強めに押さえてくれ」 輝幸は指示に頷き、荷物から飲料水を取り出すと傷口に水を掛ける。 それが傷に響いたのか、九十九が細い喘ぎのような声を上げ、痛みに耐えるようにギリと歯を食いしばった。 その様子に輝幸は何故か申し訳ないような気持になりながらも、何時も持ち歩いているハンカチをポケットから取り出して傷口を押さえつける。 薄い空色をしたハンカチがジワリと赤く染まってゆく。 「できた。次は……!?」 「よし、それじゃ俺はあのオッサン足止めするから、輝幸。お前一二三抱えてここから離れろ」 また一発、銃声を響かせながら若菜が言う。 二人をを逃すため、ここに一人で残ると言っていた。 「…………ちょっと」 そんな若菜の言葉に抗議する様に、これまでぐったりと口を閉ざしていた九十九が口を開いた。 どれだけ肉体が傷つこうともその意思は金剛石の如く揺るがない。 余程痛みが堪えるのか、辛そうに顔を歪めながらも、その瞳にはそんな事は許さないと言う強い意志の光が込められていた。 襲撃者の動きに目を見張らせる若菜にはその目を見返す余裕などなかったが、その気配だけは伝わっていた。 「私は…………大丈夫だから」 九十九は自身の平気を示すように、倒れていた身を起こし気丈に訴えかける。 だが、元から白い肌はさらに青白く血の気が引いており、どう見ても強がりにしか見えない。 「輝幸、とりあえず邪魔になるから俺の荷物は頼むわ。 ここから離れたら温泉旅館へ向かってくれ、あいつ振り切ったら俺も向かうからそこで合流しよう。 けど温泉旅館がなんかあってヤバそうなら無理に近づかず次候補の探偵事務所に向かってくれ」 だが、若菜はそんな声にはまったく取り合わず、輝幸へ向けて話を進める。 あくまで無視するそんな態度に九十九が声を荒げた。 「だから……大丈夫だって…………ッ!」 「俺は、お前の大丈夫を信用してねぇんだよ」 打ち切る様に、ぴしゃりと言い放つ。 少年はやはり他人を信じない。 「どっちにせよこのままじゃ全員逃げらんねえよ。んで、この状況で一人でも残っても生き残れるのは俺だろ。 お前らじゃ逃げらんなくても、俺ならあんなオヤジ振り切って終いだぜ」 自分が一番生き乗る確率が高いというその言葉を、輝幸は内心で否定する。 恐らく生存率が一番高いのは輝幸だろう。 悪魔(オセ)の力を使えば表皮は下手な弾丸を通さず、人知を超えた力があれば離脱することも簡単だ。 だけど、輝幸はこの状況で自分が残るとは言えなかった。 一度交戦したからこそあの男に手も足も出ず転がされた記憶が蘇えり、その言葉がどうしても出ない。 仕方のない事だと思いながらも、何となくバツの悪さを感じて、輝幸は俯き視線を逸らす。 「それでも…………ッ!」 だが、もう一人は違う。理屈で納得する彼女でもない。 九十九は苦しげに息を吐きながら、それでも言葉を続けようとした。 その言葉を遮るように、若菜は口を開く。 他人を信じず生き残ろうとした彼は、他人を信じる彼女に向けて告げる。 「心配すんなよ。俺を誰だと思ってるんだ、世界の夏目若菜だぜ? 俺は俺を信じてる。だからお前も信じろって、この俺を」 そう冗談めかした声で言って、少年は笑った。 輝幸が顔を上げ、その横顔を見る。 何とかなるんじゃないかと、根拠もなくそう思えてしまうような笑みだった。 何故、この状況でそのような爽やかな笑みを浮かべられるのか。輝幸にはそれが不思議でならなかった。 そうどこか某と見つめていたその視線に、若菜の視線が絡んだ。 ここまで集中力を切らさず最大限に警戒して凝視していた相手から、若菜が初めて視線を切ったのだ。 それは時間にすれば僅かに数秒。 されど、その数秒がどれほどのリスクかを理解したうえで、それでも夏目若菜は斎藤輝幸へと目を向けていた。 その瞳の色に飲まれそうになり、思わず輝幸は息を呑んだ。 「――――任せたぞ」 送られた言葉はその一言。 その一言に何かを托されたのだと、輝幸の胸に拳を打ち付けられたような衝撃が走った。 輝幸は弾かれたように動き出すと、九十九を抱え上げ別れの挨拶もないまま残る少年に背を向け走りだす。 腕に納まる体は小さく、想像以上に軽かった。 抱えられた九十九は力が入らないのか、ろくに抵抗もできず成すがままにされながらも、最期まで若菜の方に血に塗れた手を伸ばしていた。 【E-4 草原/昼】 【一二三九十九】 【状態】:左の二の腕に銃傷(止血済み) 【装備】:日本刀(無銘) 【道具】:基本支給品一式、クリスの日記 [思考・状況] 基本思考:クラスメイトとの合流 1 若菜が心配 2 クリスに会ったら日記の持ち主か確認する。本人だったら日記を返す 【斎藤輝幸】 状態:健康、微傷 装備:なし 道具:基本支給品一式×2、サバイバルナイフ、ランダムアイテム1~5(確認済み) [思考・状況] [基本]死にたくない 1 九十九を抱え温泉旅館を目指す、危険な場合は探偵事務所に目的地を変更する ※名簿の生き残っている拳正の知り合いの名に○がついています サイパスの前方に構える木影から、手負いの少女を抱えた少年が飛び出していった。 同時にこちらに向けて弾丸が数発打ち込まれる。 サイパスは慌てるでもなく物陰に身を隠してそれを躱した。 どうやら二手に分かれたようである。 一人が足止めに残り、手負いを逃すつもりのようだ。 足手まといを抱えた相手など格好の獲物だが、生憎とサイパスにそれを追う手立てはない。 銃撃しようにも銃身が歪んでいるし、下手に動こうとすれば銃弾が飛んでくる始末である。 足止めに残った男は銃の扱いに慣れていないようだが、立ち回り方にはセンスを感じる。 射線はしっかりとしており、それを支える筋肉にもブレがない。何よりこちらの動きに対応して牽制する反応は的確だ。 才能はある。恐らく半年も仕込めばそれなりに使い物にはなるだろう。 だが、現時点では筋のいい素人に過ぎない。 付け入る隙は幾らでもあった。 相手は木の影からこちらの動きに合わせて牽制する様に銃撃をしてくるが、その技量は世辞にも巧いとは言い難い。 勇敢ではあるが、サイパスから見れば撃つ時に身を乗り出し過ぎである。 仮に銃が万全であれば、とっくにその脳天を撃ち抜いているだろう。 相手の持っている銃をはベレッタM92FS。弾数は最大でも15+1。 残弾を撃ちつくさせるべく、サイパスは先ほどから適度に誘いの動きを見せ、相手に銃弾を消費させていた。 いかに筋はよくともリロードの手際は経験がなければどうしようもない。じき弾切れである。 その隙をつくように、撃ち出された弾数をカウントしていたサイパスがタイミングを見て飛び出した。 リロードに手間取っている間に、距離など一瞬で詰められる。 近づきさえすれば、それこそどうとでもなるだろう。 だが、そのサイパスの思惑は外れる事となる。 その場にリロードをしているはずの敵はおらず。 最期の弾を撃ち終わると同時に少年はサイパスに背を向け駆け出していた。 サイパスの動きを読んでと言うより、自身の弱点を理解し最初からそうするつもりだったのだろう。 サイパスもすぐさま走る軌道を変えその背を追う。 スタートはほぼ同時。距離を詰められるかは純粋な駆け足勝負となった。 先行する夏目若菜は木々の疎らに生えた森林地帯を抜け、なだらかな緑の広がる草原へとその足を運んだ。 多角的な動きを得意とする殺し屋に対して、遮蔽物のないフィールドはアスリートの領域である。 そこを選んだのは純粋な徒競走では負けるはずがないという自信の表れだろうか。 若菜の駆け足は見惚れるほどにしなやかだった。 スプリンターの様に前がかった体制ではなく、上体を開き視野を広く保った体勢で緑のフィールドを駆け抜ける。 それは人類がここまで積み重ねてきた、走る技術の集大成。どんなものであれ完成された技術は見る者に美しいと感じさせる。 そんな完成されたアスリートの走りに素人が追いつけるはずもない。 だが、それも表の世界の常識に過ぎない。 何事にも外法は存在する。 それは走り方ひとつにしても例外ではない。 若菜の走りは長く速くを走るための効率化された走り方である。 サイパスのは違う。 速度を維持する事など端から度外視したような、瞬間的加速のみを求めた走り。 そこに美しさなど欠片もない。 長期戦になれば確実に相手が早いだろうが、一瞬で相手を捕える動きなら圧倒的にサイパスが早い。 爆発的加速。 それを前に二人の距離が一瞬で詰まり、槍の様に伸ばされた殺し屋の魔手が少年の背に届かんとした、 瞬間。サイパス・キルラは夏目若菜を見失った。 一瞬、振り切られたかと思ったが、それはあり得ない。 振り切られるほど速度的に差はなかったはずだし、何よりあの瞬間はサイパスの方が早かった。 支給品を使ったのかとも思ったが、そんな様子もなかった。 ならば、と。結論に達したサイパスが急ブレーキを行い、地面を滑るように削りながら後方へと振り返る。 そこにはすでに静止状態から再スタートを切った夏目若菜が迫っていた。 つまり、若菜が急加速でサイパスを振り切ったのではなく、急停止した若菜をサイパスが追い越したのだ。 単純な速さではなく、動きの緩急で相手を振り切るストップ&ゴー。 全速力で走っていた状態から急停止しても微塵も崩れないボディバランス、そしてアクセル能力とブレーキング能力を高い次元で兼ね備えていなければできないドリブルテクニックである。 普段から彼はこれをボールを操りながら行っているのだ。 ボールコントロールを気にせずともよいこの状況でしくじる理由がない。 自身の急加速に対するブレーキングが終わりきる前のサイパスへと、若菜が距離を詰め滑らかな動きで右足を振り上げる。 夏目若菜は生まれてこの方、一度たりとも喧嘩などしたことがない。 当然だろう。そんな事で怪我なんてしたくないし、暴力騒動など起こせば自分だけではなくチームにも迷惑がかかる。 競り合いやタックルの勢い余って負傷するなんてことは多々あったが、誰かを傷つけるためにこの足を振るったことなど一度もない。 だが、その攻撃に躊躇いはなかった。 躊躇えばどうなるかを彼は正確に理解していたからだ。 逃げの一手を切ったと思われた相手がここで反撃してくるとはサイパスにとっても予想外の事だった。 だが、その程度の予想外で崩れるサイパス・キルラでもない。 サイパスは体勢を崩したまま新田拳正の一撃を躱した時のように、放たれた蹴り足の下を掻い潜らんと地を舐めるほど身を低く沈めた。 目晦ましのマントはゴールデン・ジョイとの戦闘において焼け落ちてしまったが、その身のこなしは未だ健在である。 だがその突飛な動きを、若菜の双眸は正確に捉えていた。 サッカー選手とは、時には横合いから時速140Kmを超える速度で迫るクロスボールをピンポイントで捉える正確性を持っている。 そしてグラウンドの状態によっては直前でイレギュラーバウンドしたボールに反応する瞬間的な対応力をも求められるのだ。 超人魔人の犇めき合うこの世界においてもなお、こと蹴る技術という一点において夏目若菜の右に出る者はいない。 クンと、天才キッカーは体全体を駆使して、勢いを残したまま蹴り足の軌跡を変化させ、身を沈めた敵の動きを逃すことなく追尾する。 回避など不可能。だが敵も然る者。 素直に喰らうを良しとせずインパクトの瞬間、蹴り足と後頭部の間に腕を挟み込みダメージを散らす。 だが想像以上の蹴りの威力にサイパスの体が後退する。 サイパスはその勢いに逆らわず後方へと一回転を決めると、空中で体制を立て直し地面へと着地。 同時に追撃を警戒して身構えるが、相手は蹴りを放った直後にこちらに目もくれず駆け出していた。 「…………チィ」 サイパスが舌を打つ。 彼我の距離は先ほどよりも開いた。 もはや一息で詰められる距離ではない。 足の地力は若菜の方が上である以上、このままでは逃げ切られてしまう。 これまで殺し屋サイパスの仕事から逃れられた人間など数えるほどしかいない。 その数名だってサイパスが標的に対して勧誘癖(わるいくせ)を発揮させた時くらいのものである。 だと言うのに、サイパスはこの場で一人も仕留められていない。 それはこの環境が万全に万全を重ねて行う暗殺稼業とは勝手が違いすぎるからだ。 戦闘は偶発的に発生し、標的の情報はなく、装備は貧弱、整備もままならなず準備もない。 どちらかと言えばそう、この状況は何が起きるかわからないスラムの諍いの方が近い。 求められるのは殺し屋としての戦い方ではなく、それこそアンナと出会う前の生き抜くために駆け抜けていたあの時代の戦い方である。 追うサイパスは地面を蹴り上げると、走りながら宙に飛び散った小石を数個つかみ取った。 そして前方を駆ける若菜の背に向け、それこそ弾丸の様な勢いで石礫を放つ。 その礫は死に至る程のものではないが、喰らえば確実に足は止まる威力を秘めている。 そうなればすぐさま追いつかれて終わりだろう。 だが若菜は、振り返るでもなく、それこそ背中に目があるかのような動きでその礫を躱した。 優秀なサッカー選手は広いフィールドにひしめく敵味方22人の動きを常に把握する空間把握能力を持っている。 その視野の広さに加え、司令塔には常に5秒後の世界を見る力が求められる。 天才と呼ばれたこの少年は当然の様にその能力を兼ね備えており、後方からのサイパスの動きも把握して的確に身を躱したのだ。 だがその回避行動で直線を走っていた足は僅かながらに速度を落とす。 一方、サイパスの方は走りながら礫を放っているにもかかわらず、その速度に変化はない。 僅かながらに距離が詰まる。追撃の手はなおも止まらない。 こうなると遮蔽物のない草原を選択したのが災いした。隠れるような逃げ場がない。 直撃はせずとも、この調子ではいずれ追いつかれるのは時間の問題である。 若菜は逃げるばかりではなく反撃に転じるべくポケットを弄るとそこから何かを取り出した。 そして上体を捻りながら後方へと向けて一直線に投げつけた。 だが無理な体勢からの投擲だったからか、その投擲には大した勢いがない。 サイパスは向かってくる飛来物を駆ける速度を落とすことなく難なく受けとめると、爆発物である危険性を考えそれが何であるかを確認する。 「…………これは」 手にした物を見てサイパスが思わず声を漏らした。 それはベレッタの弾倉だった。しかも空の弾倉ではなく中身入り。 弾を撃つのではなく投げるなどと、リロードする余裕がない故の愚行だろうか。 そう相手の思考するサイパスだったが相手の愚行はそれだけに留まらなかった。 先を走る若菜が唐突にその足を緩めたのだ。 いや、緩めるどころか、その場にピタリと足を止めた。 サイパスの放った礫によるものではない、自主的なモノである。 何を考えているのか。それとも諦めたのか。 敵の思惑を測れず、サイパスが疑念を過らせるが、その間にも距離は確実に詰まる。 それを気にせず夏目若菜は、その場で大きく振りかぶった。 「取ってこい――――――ッ!!」 そうして、愛犬に向けて投げるフリスビーでも投げるような声と共に、彼は唯一の武器を投げ出した。 野球選手としてもやっていけるのではないかという強肩でレーザービームの如き勢いで飛んでいくのはM92FSである。 緩い弧を描いたM92FSは大きく離れた草原へと落ちて消えた。 使える武器を持っていないサイパスからすれば拳銃は喉から手が出るほど欲しい代物だ。 九十九を撃ち抜いてから以降、サイパスが銃を一度も使わない事から、若菜は何らかの事情で銃が使えなくなっている事を察していた。 故に、最初に投げた弾丸は、空の銃を投げたところで囮にはならないと踏んでの釣餌である。 使える武器ならば回収が頭をよぎるのは当然だろう。 周囲に生い茂る草原は足首ほどの背丈だが、地面に落ちた遺失物を隠すには十分な高さだ。 加えて、辺り一面が風景の変わらぬような草原である。 この調子でいけばサイパスと若菜の追いかけっこは数Kmは続く。 最終的にサイパスが勝ったとして一度見失ったこのポイントを再び探し出すのは非常に困難な作業である。 この場が、一面景気の変わらぬ草原であるのは偶然ではあるまい。 逃亡のルートとして、ここを選んだのは意図的だろう。 敵を仕留めてから探すという選択肢は時間がかかるうえに確実性に欠ける。 この場での数時間のタイムロスは致命的だ。 つまり、あの拳銃を手に入れるのは今しかない。 既に駆け出している少年の背と銃の落ちた草原を見る。 追いつけるかどうかも分らない相手一人を仕留めるか。 それとも確実に銃を手に入れて多くの敵を打倒せるよう装備を整えるか。 追っていたのが合理性を無視するイカれた殺し屋ではなく、合理性を重んじる理性的な殺し屋だったというのは少年にとっては幸運だったのだろう。 突きつけられた選択肢を前にサイパスは頭の中で損得を勘定して、銃の落ちた方向へと駆けて行った。 だがしかし、忘れてはならない。 追っているのはただの殺し屋ではなく、サイパス・キルラである事を。 その事実は少年にとって、最大の不幸であった。 50mほどの距離を駆け抜けたサイパスは草木に紛れ地面に落ちていた拳銃を探し当てると、銃口や引き金に罠がないかの最低限の確認を行い先ほど手に入れた弾倉をリロードする。 ここまでで20秒ほど。この時点で少年の背は遠く離れ、手の平よりも小さくなっていた。 もはやハンドガンの射程ではない。 しかしその事実を気にせずサイパスは銃を構え、斜め上の空に向けって引き金を引いた。 ハンドガンの射程は通常50mほどだが、弾丸を平行ではなく曲線を描く山なりの軌跡で放てば最大射程は300mに至る。 当然命中精度は大きく落ちるし、狙撃というより曲撃ちに近い。 だが邪道撃ちは、サイパスの得意とする所である。 この距離では流石に着弾を確認することは難しい。 サイパスが着弾地点に向けて駆ける。 辿り付いたところに少年の影は消えていたが、その代わりに赤い血の跡が芝生の上に残されていた。 残された血液の量から言って、大した傷ではないようだが、転々と目印の様に赤い印が続いている。 サイパスは確実に追い詰めて殺害すべく、この血の跡を追った。 あの少年に対しては、この場で出会ったもう一人の少年の様にスカウトする気にはならなかった。 彼は優秀ではあったが、その才能は真っ当すぎる。 闇にしか生きられないような壊れた連中とは違う、むしろ真逆の存在だ。 サイパスの求める――救いたい――存在ではない。 そうして血の道筋が導く終着点にたどり着く。 そこは島の端だった。 海にでも飛び込んだのか、血の跡はそこで途切れていた。 【E-2 草原/昼】 【サイパス・キルラ】 [状態]:疲労(小)、火傷(中)、右肩に傷(止血済み)、左脇腹に穴(止血済み) [装備]:M92FS(14/15) [道具]:基本支給品一式、9mmパラベラム弾×45、歪んだS W M10(5/6) [思考・行動] 基本方針 組織のメンバーを除く参加者を殺す 1 周囲の探索を行う 2 亦紅、遠山春奈との決着をつける 3 新田拳正を殺す 4 イヴァンと合流して彼の指示に従う。バラッド、アザレア、ピーターとの合流も視野に入れる。 5 決して油断はしない。全力を以て敵を仕留める。 「ぷは…………ッ!」 飛沫を上げて、ずぶぬれの男が飛び出した。 濡れ鼠のままびちゃりと水音のする足音を立て大地へと降り立つ。 必要な荷物は全て仲間に預けていたためタオルもないので、少年は服を脱いて雑巾のように絞る。すると水が滝の様にボトボトと落ちた。 露わになった上半身の肩口は僅かに肉が削げており、そこからは血が滲んでいる様だが大した傷ではではなさそうである。 ある程度水気を絞った所で、水気にべったりと張り付く服を着なおす。 冷たい服を着た少年の体がぶるりと震える。 それは寒さだけが理由ではないだろう。 切り抜けられたが、どうにもギリギリだった。 逃げ切れたと思った瞬間に撃たれたのはマジでビビった。 失敗すれば死ぬような状況だ。怖くないはずがない。 恐怖を感じることは恥ではない。 いつだって戦うという事は怖い事である。 彼は恐怖を否定しない。 重要なのは恐怖とどう向き合うかだ。 オランダ、スペイン、ブラジル、ドイツ。 勝ち目のないと呼ばれた世界の強豪たちと、国の威信を背負って戦ってきた。 奴らの怖さと向き合って、そうやって勝ってきた。 そうやって生きてきた。 こうして今も生きている。 「ふぅ――――」 目を閉じて肺の底から息を吐き出し、心を整える。 止まってる場合ではない。 恐怖に震えるのは家に帰った後のベットの中でいい。 合流地点から引き剥がすため別方向へと向かっていったが、ずいぶんと離れてしまった。 それにまだ近くにはあの殺し屋がいるだろう。 それを警戒しつつ動かなくてはならない。 震えを押し殺して、一先ず合流地点を目指す事にした。 【E-2 海岸沿い/昼】 【夏目若菜】 【状態】:疲労(小)、肩に銃傷(小)、ずぶ濡れ 【装備】:なし 【道具】:なし [思考・状況] 基本思考:安全第一、怪我したくない 1 九十九たちと合流する 2 クラスメイトを探して脱出するプランも検討 111.田外さん家の鴉天狗 投下順で読む 113.音ノ宮少女の事件簿 時系列順で読む それが大事 夏目若菜 悲しみよこんにちは 一二三九十九 悪魔を憐れむ歌 斎藤輝幸 夢物語 サイパス・キルラ Specter of the Past
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俺たちのフィールド 高杉家と周辺 コメント 1992年3・4合併号から1998年45号まで週刊少年サンデーで連載されていたサッカー漫画。作者は村枝賢一。通称「俺フィー」。コミックス全34巻+外伝1巻、ワイド版全17巻+外伝1巻、文庫版全19巻、コンビニコミック版全14巻。 高杉家と周辺 ナットレイ:高杉 晶子 得意料理「納豆巻き」から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る